Lightwave (.lwo, .lw, .lws)

Ipinapakita 1-24 ng 3082 resulta

Sa kategoryang ito sa Flatpyramid makakahanap ka ng mga modelo ng 3D na may kaugnayan sa LightWave software, tulad ng mga modelo ay may .lwo .lw .lws na mga format ng file.
Ang LightWave 3D ay isang programa sa kompyuter, isang full-featured professional 3D graphics editor na binuo ni NewTek. Ang mga pinakabagong bersyon ay dinisenyo upang gumana sa mga kapaligiran ng Microsoft Windows at OS X (parehong 32-bit at 64-bit).
Ang isang tanyag na pakete para sa paglikha ng mga 3D graphics, malawakang ginagamit sa paggawa ng video, telebisyon, paggawa ng pelikula. Naglalaman ang Lightwave ng isang malakas na polygon modeling system na lumilikha rin ng isang subdibisyon na nakabatay sa polygon, kung saan binigyan ng Newtek ang pangalang "MetaNURBS" (sa kabila ng pangalan, hindi sinusuportahan ng Lightwave ang pagmomodelo ng NURBS, ang MetaNURBS ay isang trademark na ginamit ng Newtek 'para sa kanilang mga pinaghiwalay na ibabaw) .
Ang pakete ay binubuo ng dalawang pangunahing mga module ng programa - isang modelo para sa pagmomodelo at layout para sa lahat ng iba pa. Ang pangatlong programa, ang Hub, ay ginagamit upang awtomatikong isabay ang data sa pagitan ng mga module.
Ang mga file ng tagpo ng LightWave ay katulad ng CAD file ng pagpupulong; Ang pagbabago ng mga file ng pagpupulong reference na kaugnay na mga file ng bahagi upang lumikha ng eksena. Lamang, .lws reference ng mga file .lwo at .lw mga file upang lumikha ng eksena, at mga nauugnay na ito .lwo at .lw ang mga file ay tumutukoy sa iba't ibang mga file ng imahe. Samakatuwid, kapag nag-import ka ng isang .lws file, dapat mong idagdag ang mga lokasyon ng mga folder sa pamamagitan ng kung saan ang SAP 3D Visual Enterprise May-akda ay naghahanap para sa nauugnay .lwo at .lw mga file (mga folder ng nilalaman). Dapat mo ring idagdag ang mga lokasyon ng mga imahe na ginamit sa nauugnay na mga file.
Ang Lightwave ay may binuo na sistema ng animation (buto, frame at kabaligtaran kinematika); mataas na kalidad na pag-render, suporta multithreading, ray pagsubaybay, caustics, global na pag-iilaw, VIPER preview module; subsystem ng rendering ng network Screamernet. Ang built-in na mekanismo para sa pagtatrabaho sa mga particle Ang Hyper Voxels ay nagbibigay-daan sa iyo upang makabuo ng usok, sunog, anumang mga likido, hamog na ulap, mga ulap, atbp.
Kabilang sa Lightwave ang tatlong uri ng editor ng eksena: classic, moderno at graphic. Ang ibabaw editor ay ginagamit upang itakda ang materyal na mga katangian (kabilang ang mga setting ng node), ang editor ng imahe ay may mga pangunahing tool para sa pag-edit ng mga imahe ng raster.
Ang isang malakas na sistema ng plug-in ay umaabot sa pag-andar ng pakete, at pinapayagan ka ng LScript programming language na isulat mo ang iyong sariling mga script. Simula sa bersyon 11, ang Python ay idinagdag bilang isang scripting language.