Mataas na Poly 3D Models

3D Models » Mataas na Poly

Ipinapakita 1-24 ng 1197 resulta

Ang paggamit ng pagmomodelo ng 3D at mga graphic na 3D sa modernong mundo ay walang limitasyong. Upang lumikha ng mga modelo ng high-poly, ang ganitong uri ng pagmomodelo ay ginagamit bilang isang lubos na polygonal na pagmomodelo - lumilikha ng eksaktong kopya ng isang bagay. Pinapayagan ng mga modernong teknolohiya ng 3D ang paglikha ng halos anumang bagay, hindi alintana ang antas ng pagiging kumplikado: mula sa mga elemento ng dekorasyon, mga kagamitan sa kasangkapan at accessories sa mga plastik na kaso at bahagi ng kagamitan.
Sa kasong ito, maaari mong gamitin ang alinman sa umiiral na modelo ng 3D, na nababagay sa iyong mga tiyak na pangangailangan o maaari kang lumikha ng iyong sariling natatanging modelo ng 3D. Gayunpaman, kung kailangan mong lumikha ng isang ultra-tumpak na modelo, pagkatapos ay lubos na pagmomolde ng polygonal (paglikha ng eksaktong mga kopya ng bagay) ay sumagip.
Dalawang pangunahing katangian ng lahat ng mga modelo ng high-poly:

  • ang pinaka-tumpak na paghahatid ng hugis at geometry ng modelo ng bagay;
  • Ang pangwakas na pag-render (pag-render ng pangwakas na resulta) ay isinasagawa nang may mabibigat na pagkarga.

Application ng high-poly na pagmomolde

Ang malawakang paggamit ng high-poly modeling ay nakuha sa cinematography, pati na rin sa pag-unlad ng mga character na 3D, sa proseso ng paglikha ng mga laro gamit ang mga 3D na teknolohiya (mga larong 3D) at mga 3D na animasyon. Upang lumikha ng mga character - bayani ng mga laro na "walang 3D space" na low-polygonal modeling ang inilapat.
Medyo madalas, ang mga high-polygonal na modelo ay tumatawag sa mga modelo na may isang malaking bilang ng mga polygons, ngunit ang kahulugan na ito ay hindi ganap na totoo. Kung kukuha tayo bilang batayan ng isang mababang-poly na modelo, at pagkatapos ay gumamit ng mga espesyal na programa upang lumikha ng mga modelo ng 3D upang hatiin ito sa isang malaking bilang ng mga polygons, makakakuha kami ng isang sapat na kalidad na modelo ng high-poly.
Dagdagan ang bilang ng mga polygons, maaari mo ring, sa pamamagitan ng paghahati sa kanila, ngunit pagkatapos nito napakahirap na bawasan ang bilang ng mga polygons kung kinakailangan. Ang baligtad na pamamaraan ay sa halip kumplikado. Bawasan ang bilang ng mga polygons ay posible sa pamamagitan ng kanilang pagpapalaki o ang pagsasama ng mga polygons sa bawat isa. Gayunpaman, pagkatapos ng pamamaraang ito, ang modelo na nakuha ay malamang na lilitaw na hindi tama, bilang isang resulta ng halos kumpletong kakulangan ng pagdetalye ng modelo.
Ang paglikha ng tumpak na mga kopya ng isang bagay ay isang kumplikadong proseso, at hinihingi nito ang paggasta ng isang malaking halaga ng mga mapagkukunan, ang pagkakaroon ng mga makapangyarihang kagamitan sa computer at patuloy na pangangalaga ng gawaing isinagawa sa mga dalubhasang programa ng 3D.
Mga antas ng detalye ng mga modelo ng high-poly:

  • ang una ay ang antas ng base;
  • ang pangalawa ay isang pino na kahulugan ng geometry at hugis ng bagay;
  • ang pangatlo ay isang malinaw na detalye ng bagay - nahahati sa isang mas malaking bilang ng mga polygon.

Mataas na mga modelo ng polygonal - ang pinaka-tumpak na mga kopya ng orihinal na bagay. Ang paglikha ng naturang mga modelo ay kinakailangan sa kaso ng isang ultra-tumpak na simulation ng bagay, o sa kaganapan na ang simulate na bagay ay pinlano na sukatin (mag-zoom in at out).
Kung hindi kinakailangan na masukat ang bagay, maaari mong kumpiyansa na gumamit ng mababang-poly na pagmomolde o pagmomolde ng 3D na may isang average na bilang ng mga polygons.
Kapag lumilikha ng eksaktong kopya ng isang bagay, ang 3D sculpting ay ginagamit minsan upang lumikha ng mga 3D na bagay batay sa dalubhasang mga produktong software para sa pagtatrabaho sa mga 3D graphics, gamit ang mga tool ng software kung saan maaari kang magsagawa ng iba't ibang mga aksyon sa isang 3D na bagay na parang "ang mga iskultura ay nagtrabaho sa luwad ".
On Flatpyramid makakahanap ka ng maraming detalyadong mga modelo ng High Poly 3D.